Call of Duty возвращается к истокам! Новый продукт Call of Duty: WWII являет собой захватывающее повествование о Второй мировой, благодаря которому пользователи современных игровых платформ по-новому увидят эту войну.
Прохождение игры Ghost of Tsushima (Призрак Цусимы) на русском языке на PS4 Pro в 4K качестве.Приятного просмотра!
❏ Плейлист Ghost of Tsushima: vk.cc/ax1yZZ
❏ Стать Спонсором: bit.ly/2JROPXO
❏ Подписка на Twitch: www.twitch.tv/dmitry_bale
------------------------------------------------------
● Подписка на Канал: bit.ly/Subscribe_DmitryBale
------------------------------------------------------
❏ Группа в VK: vk.com/dmitrybaleofficial
------------------------------------------------------
❏ Я в VK: vk.com/dmitrybale
----------------------------------------------
▶Плейлисты◀
------------------------------------------------------
➤ Все Плейлисты: goo.gl/pKWny9
------------------------------------------------------
Об игре Ghost of Tsushima — В конце XIII века, волна монгольского вторжения оставила остров Цусима в огне, и тогда воин-самурай Дзин Сакай, один из немногих выживших представителей своего клана, решает выйти на тропу войны. Он сделает все возможное, чтобы любой ценой защитить свой народ и прогнать врагов с родных земель. Ему придется оставить в стороне все традиции, сформировавшие из него воина, чтобы ступить на новый путь – путь Призрака – и выиграть кровавую войну за свободу Цусимы.
● Подписывайтесь на канал, на паблик и мою страницу VK, ставьте пальцы вверх, рассказывайте друзьям и обязательно комментируйте! ^_^
Об игре «Призрак Цусимы» (Ghost of Tsushima):
Конец XIII века. Монгольская империя опустошила уже не одно государство и стремится покорить весь Восток. От внутренних территорий Японии захватчиков отделяет лишь остров Цусима.
Первая волна монгольского вторжения вот-вот разорит остров, но отважный самурай Дзин Сакай готов пойти на всё, чтобы защитить родную землю.
Это прохождение «Призрак Цусимы» (Ghost of Tsushima) на русском языке на PS4 PRO в разрешении 4К (Ultra HD). Дефолтный (средний) уровень сложности. Характеристики моего игрового ПК, на котором производилась запись геймплея, можно посмотреть по ссылке: youtu.be/RN007iG8ryk
Цикл «История государства Российского», создан по фундаментальному одноименному труду выдающегося литератора и историка российской культуры 19 века Николая Михайловича Карамзина. Проект охватывает события истории Российского государства от момента его создания и до начала Cмутного времени (1 серия «Рюрик», 862 год, 66 серия «Завоевания Чингисхана», 77 серия «Ледовое побоище», 115 серия «Куликовская битва», 300 серия «Состояние России», 1612 год).
Бесценный литературный труд словно «оживает» в творческой переработке современных мастеров компьютерной анимации и получает новое звучание благодаря голосу за кадром Юрия Шевчука — композитора, поэта, лидера рок — группы «DDT».
Формат: историческая реконструкция
Жанр: исторический мини-формат
Год производства: 2008
Хронометраж: 500x5 минут
Режиссер: Валерий Бабич
Сценарий: Александр Бабич
Художник-постановщик: Валерий Бабич
Композитор: Борис Кукоба
Продюсеры: Валерий Бабич, Влад Ряшин
Онлайн-кинотеатр StarMedia на YouTube www.youtube.com/starmedia
Смотреть онлайн фильмы и сериалы бесплатно в хорошем качестве.
www.starmediafilm.com
Лучшие русские фильмы и сериалы, лучшие мелодрамы, военные фильмы, новинки кино, фильмы с русскими и английскими субтитрами — смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве в онлайн кинотеатре StarMedia на YouTube. Приятного просмотра!
Андреас Чурилов, автор книги «Непоследний день Помпей» однозначно доказал, что датируемая в рамках традиционной науки гибель знаменитого города в 79 году нашей эры на самом деле произошла в 1631 году.
1. Карты и средневековые источники
Помпеи и Геркуланум отмечены на карте относимой к 4 веку нашей эры, на картах 15-16-х веков, и на иллюстрациях к извержению везувия в 1631 году в книгах того времени.
Йоханес Баптист Масколо, очевидец этого извержения, так и пишет:
«… Все, что встречалось на пути, было захвачено этой бурей и вихрем огня. Скот, стада подавило и разбросало во все стороны по окраинам полей. Деревья, хижины, дома, башни были повалены и разбросаны. Из этих огненных потоков два были наиболее быстрыми, один с силой устремился к Геркулануму, другой к Помпеям (города, возрожденные некогда из пепла, не знаю, будут ли они снова жить)…
2. Спящий Везувий
После извержения «79-го года» различные источники приводят до одиннадцати извержений в период между 202-ым и 1140-ым годами. Но последующие 500 лет нет никаких сведений об извержениях Везувия. Активный, с завидной регулярностью, вулкан вдруг выключается на пол тысячелетия, а затем с 1631 года снова регулярно беспокоит местных жителей. Такая вулканическая спячка становится легко объяснима, если принять во внимание хронологический сдвиг.
3. Эпитафия
В 15 километрах от Неаполя до сих пор стоит памятник с эпитафией, посвящённой извержению Везувия 1631 года.
Эта эпитафия, выбитая в 1738 году, описывает события страшного извержения вулкана. В списке пострадавших городов упоминаются города Помпеи и Геркуланум.
4. Средневековая письменность
В одном из восстановленных текстов на помпейских папирусах обнаружены диакритические знаки – ударения и придыхания, которые наряду с пунктуацией и лигатурами вошли в обиход лишь в средние века, а своё завершение получили только с началом книгопечатания.
5. Три грации
В национальном археологическом музее Неаполя выставлена фреска с помпейских раскопок. Она является точной копией знаменитой картины Рафаэля «Три грации» 1504 года, вплоть до поз и малейших деталей композициии. Либо Леонардо да Винчи изобрёл и подарил Рафаэлю машину времени, либо владелец виллы в Помпеях знал о картине Рафаэля и заказал средневековым дизайнерам интерьеров сделать копию знаменитой на тот момент картины.
«Блаженной памяти мой предок Чингисхан,
Грабитель, озорник с аршинными усами,
На ухарском коне, как вихрь перед громами,
В блестящем панцире влетал во вражий стан
И мощно рассекал татарскою рукою
Всё, что противилось могущему герою». Из стихотворения Дениса Давыдова
В сражениях 1812-го участвовало немного, около 5000 казахских воинов, утверждают исследователи, но все добровольцы. Степняки не несли обязательной воинской повинности. www.youtube.com/watch?v=AaKcLfmjEcA
Тайм лист:
Отказ Римской империи от внешней экспансии: 1:26
Значение легиона для римского общества: 5:30
Варваризация римской армии: 9:06
Пополнение легионов в III-IV вв: 13:22
Жалование и содержание легиона III-IV вв: 18:05
Внешний вид легионера III-V вв: 24:13
Боевая подготовка легионов: 27:05
Состояние легионов в IV- V веке: 29:34
В этом видео подробно рассмотрены причины деградации римской армии в период Поздней Римской империи (III-V вв.).
Политика, экономика, общество; изменение вооружения, довольство, жалование; значение легионов для государства и многое другое.
Источники:
1. Трактат древнеримского историка 4 века Аммиана Марцеллина «Римская история» (труд затрагивает периоды 353—378 годов): vk.com/doc-48229771_457899440
2. Работа древнеримского историка Флавия Вегеция Рената «Краткое изложение военного дела» (где подробно рассказано о римской армии 4-начала 5 века): vk.com/doc-48229771_457899482
3. Позднеримский военный кодекс Natatita Dignitatum, где перечислены названия, места дислокации, эмблемы, статус подразделений конца 4- начала 5 веков): vk.com/doc-48229771_452909875
4. Трактат анонимного римского историка De rebus bellicis (период 3-4 веков): ancientrome.ru/antlitr/t.htm?a=1476750100
5. Из современной литературы книга историка и специалиста по военной истории Поздней Римской империи А.В. Банникова «Римская армия в IV столетии от Константина до Феодосия» издание 2011 года: vk.com/doc-48229771_457484181
Для визуализации использованы мультиплеер Total War серий Rome II и Attila. Все моды реконструируют исторически достоверный внешний вид легионеров I-V веков, являются примером «цифровой истории». Ссылки см. ниже.
Rome II Total War с модификацией PUR (Potestas Ultima Ratio), ссылка на империал, версия SW:http://imtw.ru/topic/44456-potestas-ultima-ratio-версия-sw/
Берсерк или берсеркер (др.-сканд. berserkr) — в древнегерманском и древнескандинавском обществе воин, посвятивший себя богу Одину. Перед битвой берсерки приводили себя в повышенное агрессивное состояние, в сражении отличались неистовостью, большой силой, быстрой реакцией и нечувствительностью к боли.
В данном видео, Я расскажу о некоторых фишках найденных мною в игре Insanity Clicker.
-К качеству видео и звука прошу не придираться.
-Если есть вопросы, напиши в комментариях.